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【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第1巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第1巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第1巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第1巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年9月27日 発売 収録内容 ・第1話:誕生!魔法少女! ・第2話:誰? 【DVD通常版特典】 ・第1話はTV未放送映像をプラスした全長版 ・アニメ描き下ろしイラスト使用ジャケット(イラストはBD版、DVD限定版と共通) ・映像特典 PV第2弾 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・スペシャルドラマCD「衛宮家集合! 家族の団欒CD」 ・新作ショートアニメ「ルビーちゃんのドキッ☆ブルマだらけの大反省会」 ・ひろやまひろし描き下ろしイラスト使用 特製ブックレット「kaleid linernotes」 ・第1話はTV未放送映像をプラスした全長版 ・オーディオコメンタリー(出演:門脇舞以ほか) ・アニメ描き下ろしイラスト使用 特製着せ替えクリアケース ・アニメ描き下ろしイラスト使用 特製デジパック ・アニメ描き下ろしイラスト使用 特製クラスカード「アーチャー」 【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第2巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第2巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第2巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第2巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年10月25日 発売 収録内容 ・第3話:ガール ミーツ ガール ・第4話:負けました 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・ 【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第3巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第3巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第3巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第3巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年11月29日 発売 収録内容 ・第5話:選択肢は2つ・・・? ・第6話:空白、夜の終わり 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・ 【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第4巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第4巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第4巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第4巻 [Blu-ray] 発売日 :2013年12月27日 発売 収録内容 ・第7話: ・第8話: 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・ 【Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第5巻】 Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 通常版 第5巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 第5巻 [DVD] Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ 第5巻 [Blu-ray] 発売日 :2014年1月31日 発売 収録内容 ・第9話: ・第10話: 【DVD通常版特典】 ・ 【Blu-ray&DVD限定版特典】 ・
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Exaggerate - One great thing about art is that you can exaggerate things, like hips and boobs. Haha, no, actually I m serious. It s a good thing if important curves are more pronounced. 誇張表現 - 絵の偉大な点は,物事(お尻とかおっぱいとか)を誇張することができる,ということだ.ハハ,いや,本当に僕は真面目に言ってるんだよ.大事な曲線がより強調できるということは,良いことなんだ. Simplify - The advantage art holds over photos is simplification. In a photo you ll get distracting details. When drawing, you can remove objects that aren t relevant to the scene. Wrinkles and minor protrusions can be removed to get a better line flow. A common mistake I see is when someone has drawn all the abs (belly muscles) with an overly amount of crosshatching. It s better to leave out lines, especially if you re going to color, because then the contrast between different color fields can work as lines. 単純化 - 写真よりも絵が優れている点は,単純化できるということにある.写真では,ディテールのために気が散ってしまうことがある.絵では,そのシーンに関連のないものは取り去ってしまえる.しわとか,重要じゃない突起物(*1)は,線の流れをよくするために取っ払ってしまえる.私が目にするよくある間違いとしては,やりすぎなほどのクロスハッチングを使って腹筋全部が描かれていること.線は省いてしまったほうがいい.特に色を塗るつもりなら,別々の色の領域のコントラストが線の働きをするから,省いたほうがいい. Harmonize - Another word for this is swooshyness . Unlike the above things it has to do with the relation between details and how lines intersect and take over ofter another. Try having a few swooshy lines that you align several parts after. 調和をとること - 他の言葉で言えば,「線が流れている」こと.上に書いたようなこととは違って,調和とは,ディテールの間の関係と,線がどのように交差し,別の部分へ流れていくか,ということに関係すること.後から,いくつかのパーツに沿うようにして流れる線を何本か引いてみよう. Stylize - When going for a style it s important to be consistent. You can turn curves into hard edges, or you can go for sweeping sinus lines. I prefer a combo where I turn a curve into a hard edge at a certain threshold. スタイルをつくる - スタイルについては,首尾一貫していることが大切だ.曲線をキツいエッジに変えることもできるが,滑らかな線で描くこともできる.私がよく好んで使うのは,ある程度以上の曲線は,キツい直線と角に変えてしまうスタイルだ. Line weight - With a few exceptions, I m not a big fan of fixed line width. Here I ll attempt to devise some general guidelines for when and how to vary line width. Lines are thicker on the shadowed side, thinner on the lit side. Lines are thicker near the viewer, thinner further away. Silhouette lines are thicker. Inner details get thinner lines. Lighter materials get thinner lines. Thin lines works good with detailed motifs. Thicker lines work well with simple figures. Fat line art works well with flat colors (cel) . Thin line art works good with realistic rendering and pronounced volumes. 線の重み - 少しの例外を除いて,一定の線の太さで描かれた絵は好きではない.ここでは,いつ,どのように線の太さを変化させるべきか,一般的なガイドラインを作ってみようと思う. 影のかかっている部分では,太くする.明るい側では,細くする. 見ている人に近い(手前の)部分では,太くする.遠くの方では,細くする. シルエットラインは,太く.内側のディテールでは,細い線にする. 明るい素材は,細い線にする. 細い線はモティーフのディテールを表すのにもってこいだ. 太いラインは単純な人物(figure 人ではなく物?)を描くのに良い. ず太い線はフラットな色(の面)と組み合わせると良い. 細い線はリアルな描画(レンダリング)とボリューム感(立体感)を強調するのに適している. Also, you do not always need to draw a line. Sometimes it you can just hint the ends of it, and the eye will fill the rest in. Examples are places where skin is pushed together, like the mouth, buttocks, pushup boobs etc. It s good to make the line a little thicker where there s a gap. Examples are places where clothing stretch over gaps between muscles or... cleavages. また,いつも1本の線を引かなければならない,ということもない.たまには,線の両端だけをヒントとして出しておいて,目に残りの部分を補完させる,ということをやってもいい.例としては,皮膚が両側から押されてくっついている部分,口とか,お尻とか,寄せて上げたパイオツ(*2)とか,まあそんなところだ.隙間が開いているところでは,線はちょっと太くするといい.例えば,服が引っ張られて隙間の上にかかっているところ,筋肉の間とか,それから……胸の谷間(*3)とか. Finally, here are a few illustrations. The first one is Photoshop (5.5) + Wacom tablet and there is no line quality to speak of, but I hope you get the idea. Second one is an inked thing from a few years ago. 最後に,数枚イラストを.最初のものはPhotoshop(5.5)とワコムのタブレットによるもので,線のクオリティについて話すべきことは特にないけれど,あなたに何がしかアイディアをつかんでいって欲しいと思っている.2枚目は,数年前にインクで描いたもの.(原本ではコメントアウトされていたが,URIを辿ったところ,ファイル自体は存在した.) tutlineart.jpg 暗示されているライン 暗示されている物の輪郭 いまいち シュッと流れるようなライン! リアルなディテール 単純化 エッジを強調 流れを意識したライン ハエたたき & 動きの方向が多すぎでバラバラ When painting, subractive edges which are remnants from the line art or construction stage can be harmful. You can separate shapes with other means than black lines, such as different value, or a bright line. Here s an illustration of a few possible solutions and what they convey. 色を塗るときには,主線やアタリに使った線は邪魔でしかない.物の形を他の物と分けるのに,黒い線でなく,別の明度(の色面)とか,明るい色の線を使うこともできる.ここでは,イラストレーションの上で,いくつか取り得るソリューションと,それがもたらす効果について示す. meeting_edge.jpg A line art image might go several stages of refinenement(*4)where previous, rougher stages, are constantly faded and painted over. Final stage not completed here. 線画は,いくつかの過程を進む中で洗練していくようになっている.初期の粗い段階の絵を薄くすかして,その上に描き重ねていくようにして,良くなっていく.ここに挙げた,最後の段階のものはまだ完成ではない. build2.jpg This page is translated from the original text. Original author is Arne Niklas Jansson - 2005 2007. And this page is licensed under Creative Commons. 校閲しました.細かい修正ばかりだったので直接直しました. -- aki426 (2008-10-23 20 02 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9895.html
Fate/Empire of Dirt 機種:PC 作曲者:ジョーカーサウンズ、ふみこみどり、Antti Martikainen 開発元:Luwen Workshop 発売年:2020(デジタルリリース)、2021(「Made in Heaven」デジタルリリース) 概要 同人サークルの『Luwen Workshop』が製作した、『Fate』シリーズを題材にした、R-18同人及び二次創作アドベンチャーRPG。 登場サーヴァントはスカサハや源頼光など、『Fate/Grand Order』初出が大半で、 ブリュンヒルデなどの一部は他のFateシリーズからの登場となっている。 製作エンジンにRPGツクールMVを使用している。 戦闘はターン制の一対一であり、戦闘システムはFGOを意識した仕様になっている。 金字塔都市を物語の舞台としており、 同人ゲーとは思えない程のボリュームや、重厚な内容、原作シリーズに沿った独自の解釈の上手さなど、ストーリーも良質。 マップの現在位置や、戦闘のステータスなどに「マンガでわかる!Fate/Grand Order」を意識した、リヨ風のキャラアイコンも使用されている。 また、BGMも本家シリーズや他の型月作品のアレンジが多く、どれも良曲に仕上がっている。 2021年にアペンド版『Fate/Empire of Dirt -Made in Heaven-』がリリースされた。 収録曲(タイトルが判明した曲) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Moonchild メインテーマ Naked Blues 『魔法使いの夜』より「午後の眠り」アレンジ HEARTBEATS ジョーカーサウンズ R-18シーン『Fate/Grand Order』より「聞き慣れたメロディー」アレンジ Shadowbound ジョーカーサウンズ スカサハ関連BGM、影を纏う者戦など『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ A Crown of Thorns Antti Martikainen スカサハのテーマ1前述の「Shadowbound」のケルトメタル調アレンジ。 生命(かがやき) ジョーカーサウンズ スカサハのテーマ2『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ 幾万の星の瞬き - "Myriad Ephemeral Stars" ジョーカーサウンズ スカサハ宝具BGM『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ Snow Queen ■■■■■戦『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ Equinox Flower 『魔法使いの夜』より「First Star」アレンジ Konx Om Pax 通常戦闘BGM Harbinger ジョーカーサウンズ 中ボス戦BGM『Fate/Grand Order』より「鋼の矜持~BATTLE1~」アレンジ 贖罪の獣 ジョーカーサウンズ キャスター“魔女”宝具BGM、汎用イベント戦BGM『Fate/stay night』より「光と闇」アレンジ Fates Collide サーヴァント戦BGM『Fate/Grand Order』より「運命 ~GRAND BATTLE~」アレンジ DESTINY ???戦BGM『Fate/Grand Order』より「運命 ~GRAND BATTLE~」アレンジ 願い虚しく ジョーカーサウンズ キャスター“魔女”のテーマ『Fate/Extra CCC』より「bottom black, moon gazer」アレンジ 凍てついた熱 ふみこみどり 涙晶柩館BGM『Fate/Extra CCC』より「その恋は毒のように」アレンジ CRYSTALLIZED ジョーカーサウンズ 涙晶柩館 戦闘BGM、ブリュンヒルデ宝具BGM『Fate/Extra CCC』より「その恋は毒のように」アレンジ 戦乙女の恋わずらい ブリュンヒルデのテーマ1『Fate/Extra CCC』より「その恋は毒のように」アレンジ 恋する乙女は輝く ブリュンヒルデのテーマ2『Fate/Extra CCC』より「その恋は毒のように」アレンジ 記憶の間 陽蝕王殿BGM『Fate/Extra CCC』より「over the top」アレンジ 追憶の橙 ジョーカーサウンズ 陽蝕王殿 戦闘BGM、ラーマ宝具BGM『Fate/Extra CCC』より「over the top」アレンジ 夢浮橋 ふみこみどり 源頼光関連BGM『Fate/Grand Order』より「雷光」アレンジ 愛らしいあなた ジョーカーサウンズ 源頼光のテーマ『Fate/Grand Order』より「雷光」アレンジ 守るべき場所 鋼の街BGM『Fate/Zero』より「Dogfight」アレンジ Firefight ジョーカーサウンズ ライダー“隻眼の少女”宝具BGM『Fate/Zero』より「Dogfight」アレンジ 赤の鼓動 Antti Martikainen 赤のセイバー似の少女のテーマ『Fate/Apocrypha』より「The Knight of Rebellion」アレンジ Jusqu'en Enfer Antti Martikainen 聖女戦『Fate/Apocrypha』より「La Pucelle」アレンジ War Cry ジョーカーサウンズ ナイチンゲール宝具BGM『Fate/Grand Order』より「兵装舎ハルファス」アレンジ Tell-A-Tale ふみこみどり キアラのテーマ『Fate/Extra CCC』より「女神変生」アレンジ 道化師は騎士の夢を見るか? Antti Martikainen 謎のシールダーのテーマ『Fate/Grand Order』より「獅子の円卓 ~殲滅すべき神記の剣~」アレンジ すべて幽けき夢幻の剣 ジョーカーサウンズ 剣の従騎戦『Fate/Grand Order』より「獅子の円卓 ~殲滅すべき神記の剣~」アレンジ 侠客がゆく ジョーカーサウンズ 風雲剣閣BGM『Fate/stay night』より「蘇る伝説」アレンジ 雲龍風虎 風雲剣閣 戦闘BGM『Fate/stay night』より「蘇る伝説」アレンジ 光武 ジョーカーサウンズ 劉秀のテーマ『Fate/stay night』より「約束された勝利の剣(Realta Nua Ver.)」アレンジ 竜躍雲津 ジョーカーサウンズ 劉秀宝具BGM『Fate/Grand Order』より「最果ての死闘 ~女神ロンゴミニアド戦~」アレンジ 龍騰虎闘 Antti Martikainen 劉秀のテーマ2前述の「竜躍雲津」の中華調アレンジ。
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20180915 最近出張が多く、先月もインドへお出かけ。現場でMac(MacBook Air 2015, High Shierra)からWIndowsにBootCampで切り替える時にトラブル発生(機動戦士...あ、いや、機動せんし)。HighShierraにしたせいで帰国後のバックアップが困難(WinClone買い直し)になり、半ギレの状態が続いてました。 そこで今回はParallelDeskTop14を購入、最近良い噂しか聞かないし、これまでは敬遠していたのですが、食わず嫌いではリソース(Mac本体のSSD枯渇)に負けるので、導入してみました。 BootCampの読み込みはマニュアル通りでいたって簡単、出来たファイルをインポートして外付けSSDにおいて起動し、Mac本体のSSD内にあるBootCampを削除しようと目論んだのですが.... 1:インポートは普通に出来る 2:インポートしたWIn8.1(以下、CPY81)を機動すると、ParallelToolBoxインストールメッセージが出て、そのあとブラックアウト 3:セーフモードで起動はするが、エラーの為、再起動よろしくということで、2へのループに入ってます。 この段階で少し諦めモード、原因がよくわかりませぬ。 続いて本題のUbuntu18.04,サイトからD.L.して高速インストールのチェックを外し、さてインストールってやると、 1:インストールは素直にできる 2:起動画面が出て、parallelsというユーザーネームがデフォルトで出ている。パスワード??→色々やったらrootで通った。 3:GUI画面にホッとしつつ、parallel toolsを入れようと、するがエラー.... ここに色々買いてました。 ACT2サポ それではということでやってみましたが、CDがどこにいるのかわからぬ(すみません、タイプ系OSは嫌いです)。 /media/parallels/Parallels Tools にあることをGUI画面で確認し、実行しました。 Windows10 64bitの場合は、parallelsから新規を選ぶと、Win10を落としてくれそうな画面がありましたが、とりあえずサイトからD.L.してインストール。これは全てさっくりいけて、Win8.1のお引越しと比べて拍子抜け。 これから色々やってみますわ....
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Fate的オリキャラ まだいないのです。これが。 でも絶対作る! そのための資料を貼っておくぜ。 ●マスター なし ●サーヴァント なし ●資料的なもの 各クラス別能力表 スキル一覧
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Title passionate fate Artist Ryu☆ Genre HANDZ UP Movie VJ GYO Shake it love love feel your beat,taste it sweet ねぇ close to me もっと I know you think that too きっと love make it curious? serious? でも back to me まだ your heat is passionate fate
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《Parallel(パラレル) Worlds(ワールドズ) 並(なら)んだ四(よ)つの地球(ちきゅう) この戦争は、一体いつ終わる? この醜い争いは、いつ起こらなくなる? 人は、どうして争う? 四つの並行世界の入り口が一度に開かれた時、世界は大きく傾き始める―――― -Information- 大まかにページを作成。 次章予定日:11月16日(日曜日)夜10時頃予定 -登場人物- 慰月 邪神死人? 追記自由、ご自由にどうぞ。 -ストーリーのあらすじ- 序章 + ... 以前に自分を狙った者達について考え歩く慰月。 歩く内に森の深部へと足を踏み入れ、目にしたものはこの世界へと通じる穴。 そう、別の世界からこの世界へと移動する時に入った穴だったのだ。 しかし様子がおかしい、穴の周囲の大地が腐り、不毛の地へと徐々に変わりつつある。 このままでは世界が崩壊してしまう事を気にかける。 これを穴の影響と目測した慰月は、仲間と共にこの問題を解決する事を決意する。 その矢先に、謎の男?が現れ、警告する。 不安の残る中、慰月は警告通りにその場を後にした。 -注意- このドラマは不定期開催です、もしかしたら次の章までに数ヶ月かかるかもしれません、ごめんなさい。 頑張って必死にストーリーを考えています、まだまだ至らぬ点が多いですが、どうか大目に見てください。 開催日については、事前にインフォメーションにて告知します、場合によって予定が前後します。 このドラマは三部作の内の二部作となります、一部作が終わっていないという事はとりあえず気にしないでください、直接的な関係は薄いです。 このドラマではキャラクター死亡の可能性があります、参加の際はご注意ください。 過去ドラマへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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fate はまだ連載を開始していません。もう少しお待ちください。 ~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~* よろしければ下にコメントをどうぞ。感想や励ましなどお待ちしております。 名前 コメント トップページには、上の「沙羅@かふぇ」でお戻りいただけます。 -
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Fate/EXTRA Fate/EXTRAID+ゲーム名所持金MAX 所持SP999 エネミーを一体倒すと直後にLv99 HP MP Master MP 相手の行動を全て表示 アイテム全て キーアイテム全て 装備全て ID+ゲーム名 _S NPJH-50247 _G Fate Extra 所持金MAX _C0 MONEY _L 0x2024294C 0x0098967F 所持SP999 _C0 SP 999 _L 0x102431B0 0x000003E7 エネミーを一体倒すと直後にLv99 _C0 NEXT LV UP to 99 _L 0X202431D0 0X00000000 HP _C0 HP _L 0x10243368 0x0000270F _C0 HP max _L 0x10243360 0x0000270F MP _C0 MP _L 0x1024336C 0x000003E7 _C0 MP max _L 0x10243364 0x000003E7 Master MP _C0 MASTER MP _L 0x102431C8 0x000003E7 _C0 MASTER MP max _L 0x102431C4 0x000003E7 相手の行動を全て表示 _C0 View all in battle _L 0x20053A34 0x00000000 _L 0x20053A3C 0x00000000 _L 0x20053B34 0x00000000 ※仕様上アリーナ遭遇戦では砂時計のマークになります アイテム全て _C0 Item _L 0x802429A4 0x00030008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802429CC 0x00080008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80242A14 0x00040008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x00242A3C 0x00000063 _L 0x00242A44 0x00000063 キーアイテム全て _C0 key Item _L 0x80242B3C 0x000A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242B94 0x002A0008 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x80242CF4 0x00040008 _L 0x00000001 0x00000000 ※ゲームの進行に関わる可能性あり 装備全て _C0 Equip _L 0x80242DA4 0x00200008 _L 0x00000062 0x00000000
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Feel The Fate ■2001/7/4発売 ■PCCA-01547 ¥1,050(税抜¥1,000) ■初回封入特典 w-inds.トレーディングカード(全4種) ■収録曲 1.Feel The Fate 2.will be there 〜恋心 3.Feel The Fate(ZA DOWNTOWN GROOVE-MASTER REMIX) 4.Feel The Fate(Instrumental) 作詞・作曲・編曲:葉山拓亮 編曲:Banana Ice(#3) ■タイアップ NTV系『とりあえずイイ感じ。』エンディング・テーマ NTV系『shinD六本木野獣会』エンディング・テーマ